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mesh

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  1. Trích xuất Nội dung từ DAE Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/dae/
  2. Trích xuất Nội dung từ GLB Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/glb/
  3. Trích xuất Nội dung từ PLY Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ PLY tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/ply/
  4. CadPolylineFlag | Справочник по Aspose.CAD для ...

    CadPolylineFlag CadPolylineFlag enumeration [Flags] public enum CadPolylineFlag : short Ценности Имя Ценность Описани......POLYMESH_3D 10 CLOSED_POLY_MESH 20 POLYFACE_MESH 40 GENERATED_PATTERN...

    reference.aspose.com/cad/ru/net/aspose.cad.file...
  5. CadPolylineFlag | Aspose.CAD for .NET API 参考

    CadPolylineFlag CadPolylineFlag enumeration [Flags] public enum CadPolylineFlag : short 价值观 姓名 价值 描述 NONE 0 CLOSED_PO......POLYMESH_3D 10 CLOSED_POLY_MESH 20 POLYFACE_MESH 40 GENERATED_PATTERN...

    reference.aspose.com/cad/zh/net/aspose.cad.file...
  6. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu PLY Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...
  7. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu OBJ Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...
  8. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu PDF Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...
  9. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu 3DS Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...
  10. Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfu...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen einer blinden Wasserzeichenüberprüfung zu 3MF Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/verify-watermark/...