Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 4,781 - 4,790 of 13,386 for

mesh

(0.1 sec)
  1. Εξαγωγή στοιχείων από JT Μορφές αρχείων μέσω .N...

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από JT έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/jt/
  2. Εξαγωγή στοιχείων από 3DS Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από 3DS έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/3ds/
  3. Εξαγωγή στοιχείων από U3D Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από U3D έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/u3d/
  4. Εξαγωγή στοιχείων από USD Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από USD έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/usd/
  5. Εξαγωγή στοιχείων από ASE Μορφές αρχείων μέσω ....

    C# πηγαίος κώδικας για φόρτωση, απόδοση και προσθήκη στοιχείων εξαγωγής από ASE έγγραφα στο .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/el/net/extractor/ase/
  6. Extrahujte aktiva z GLB formátů souborů prostře...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání extrahovaných prostředků z GLB dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/cs/net/extractor/glb/
  7. Eszközök kibontása GLB fájlformátumokból a köve...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono GLB dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/hu/net/extractor/glb/
  8. แยกเนื้อหาจาก AMF รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร AMF ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/amf/
  9. แยกเนื้อหาจาก USDZ รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | produc...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร USDZ ใน .NET Framework, .NET Core, Mono...Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/usdz/
  10. Extrahera tillgångar från VRML filformat via .N...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från VRML dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Mesh) Save((Mesh)entity, node.Name); }...Save((Texture)obj); } else if (obj is Mesh) { Save((Mesh)obj, null ); } else if...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/vrml/