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mesh

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  1. Tambahkan Tanda Air Buta ke DAE Format Berkas m...

    C# kode sumber untuk memuat, merender, dan menambahkan tanda air buta ke DAE dokumen di .NET Framework, .NET Core, Mono....kelas Scene- Dapatkan kelas mesh dari Aspose.3D- Tambahkan tanda...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/id/net/watermark/dae/
  2. Tambahkan Tanda Air Buta ke OBJ Format Berkas m...

    C# kode sumber untuk memuat, merender, dan menambahkan tanda air buta ke OBJ dokumen di .NET Framework, .NET Core, Mono....kelas Scene- Dapatkan kelas mesh dari Aspose.3D- Tambahkan tanda...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/id/net/watermark/obj/
  3. Blindes Wasserzeichen zu DRC Dateiformaten über...

    C# Quellcode zum Laden, Rendern und Hinzufügen von Blindwasserzeichen zu DRC Dokumenten auf .NET Framework, .NET Core, Mono....Scene-Klasse- Holen Sie sich die Mesh-Klasse von Aspose.3D- Fügen...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/de/net/watermark/drc/
  4. Blind watermerk toevoegen aan JT bestandsindeli...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan JT documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/jt/
  5. Blind watermerk toevoegen aan USDZ bestandsinde...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan USDZ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/usdz/
  6. Blind watermerk toevoegen aan GLTF bestandsinde...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan GLTF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/gltf/
  7. Blind watermerk toevoegen aan 3MF bestandsindel...

    C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan 3MF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....constructor van Scene klasse- Haal de mesh-klasse van Aspose.3D op- Voeg...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/nl/net/watermark/3mf/
  8. Agregar jerarquía de nodos y compartir datos ge...

    Aspose.3D for .NET ofrece construir una jerarquía de nodos. El nodo es un bloque de construcción básico de una escena. Una jerarquía de nodos define la estructura lógica de una escena y proporciona contenido visible al unir geometrías, luces y cámaras a los nodos....memoria, una sola instancia de Mesh Class puede vincularse a varias...ahorrar memoria haciendo un objeto Mesh cuando el sistema se inicie...

    docs.aspose.com/3d/es/net/add-node-hierarchy-an...
  9. إنشاء 3D شبكة ومشهد|Documentation

    يتم تعريف A esh sh من خلال مجموعة من نقاط التحكم والعديد من المضلعات على الوجهين n حسب الحاجة. Tمقالته يوضح كيفية تعريف esh sh....Hide ] إنشاء شبكة مكعبة 3D A Mesh is defined by a set of control...explains how to define a Mesh . لإنشاء سطح Mesh ، نحتاج إلى تحديد نقاط...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/create-3d-mesh-and-sc...
  10. Agregar jerarquía de nodos y compartir datos ge...

    Aspose.3D for Python via .NET ofrece la construcción de una jerarquía de nodos. El nodo es un bloque de construcción básico de una escena. Una jerarquía de nodos define la estructura lógica de una escena y proporciona contenido visible al unir geometrías, luces y cámaras a los nodos....memoria, una sola instancia de Mesh Class puede vincularse a varias...ahorrar memoria haciendo un objeto Mesh cuando el sistema se inicie...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/add-node-hiera...