C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào PLY tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 STL 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 U3D 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USD 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
开发人员可能需要将场景的所有网格拆分为每个材质的几个子网格。如果已为场景指定了单个材质,则SplitMesh方法不会拆分场景的网格。开发人员现在可以使用 Aspose.3D for Python via .NET API 来实现此目的。... split_mesh 方法不会拆分场景的网格 (如果已为其指定了单个材质)。开发人员现在可以使用...
OBJ n'a pas de système de coordonnées par défaut, nous pouvons définir manuellement le système d'axe pour cela....//set this to true, will convert mesh's position/normal from source...