C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 STL 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 U3D 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USD 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào PLY tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...