Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,741 - 3,750 of 10,607 for

mesh

(0.96 sec)
  1. Genereer Point Cloud naar X-bestandsindelingen ...

    C# broncode om puntenwolk te laden, weer te geven en toe te voegen aan X-documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...specificeert 3D objectstructuren voor meshes, texturen, animaties en objecten...

    products.aspose.com/3d/nl/net/point-cloud/x/
  2. Thêm xác minh hình mờ mù vào ASE Định dạng tệp ...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào ASE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/vi/net/verify-watermark/...
  3. Thêm xác minh hình mờ mù vào USDZ Định dạng tệp...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào USDZ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/vi/net/verify-watermark/...
  4. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do ASE fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do ASE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  5. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do USD fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do USD dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  6. Aspose.3D Modelo de objetos de documento (DOM)|...

    Cada escena 3D puede comprender cualquier número de ventanas gráficas. Con Aspose.3D for Java API, los desarrolladores pueden capturar una o más ventanas gráficas en una sola captura de pantalla. Pueden renderizarlo en la aplicación Java basada en la GUI o en una imagen....VertexElementMateria dentro del objeto Mesh. ¡! Jerarquía de escena Entidades...contiene muchos tipos de geometría: Mesh Creación de malla de polígono...

    docs.aspose.com/3d/es/java/aspose-3d-document-o...
  7. Сохранить сетки 3D в пользовательском двоичном ...

    Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут открыть любой поддерживаемый файл 3D, а затем записать сетки в пользовательский двоичный файл....Entities ) { // only convert meshes, lights/camera and other stuff...IMeshConvertible )) continue ; Mesh m = (( IMeshConvertible ) entity...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/save-3d-meshes-in-cus...
  8. Ajouter une propriété d'animation et configurer...

    Dans Aspose.3D, l'animation d'objet est en fait une animation d'image clé qui anime sur les propriétés. Pour animer les propriétés, vous avez besoin d'une instance de CurveMapping qui mappe les composants d'une propriété à des courbes différentes, par exemple, une propriété Vector3 peut avoir 3 composants X/Y/Z, qui va mettre en place trois canaux dans CurveMapping, chaque canal peut avoir un ensemble de courbes....position du cube L’objet de classe Mesh est utilisé dans le code. Nous...pouvons Créer un objet de classe Mesh tel que raconté là-bas et il...

    docs.aspose.com/3d/fr/python-net/add-animation-...
  9. 通過 .NET 向 RVM 文件格式添加盲水印驗證 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於在 .NET Framework、.NET Core、Mono 上加載、呈現和添加盲水印驗證到 RVM 文檔。...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/verify-water...
  10. .NET을(를) 통해 DRC 파일 형식에 블라인드 워터마크 확인 추가 | produc...

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DRC 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...= Watermark.DecodeWatermark(mesh, "1234" ); if (text != null...

    products.aspose.com/3d/ko/net/verify-watermark/...