Entwickler können mehrere Netze zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen. Sie können alle Maschen einer 3D-Szene, eines Knotens oder einer Gruppe von Knoten in ein einzelnes Netz konvertieren. Um dies zu erreichen, gibt es drei MergeMesh-Mitglieder in der Klasse Aspose.ThreeD.Entities.Polygon Modifier....Meshes in 3D-Datei zusammenführen Contents [ Hide ] Meshes zu...erreichen, gibt es mehrere merge_mesh -Mitglieder in der aspose.threed...