C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào PDF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if...mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform); } } }...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào JT tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if...mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform); } } }...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if...mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform); } } }...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào OBJ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if...mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform); } } }...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if...mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform); } } }...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào GLTF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if...mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform); } } }...