.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर USD दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform); } else if...mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform); } } }...