Aspose.3D for .NET API permite a los desarrolladores convertir cualquier objeto de malla en malla triangular con un diseño de memoria personalizado del vértice. El diseño de memoria personalizado de Vertex se define mediante la clase Struct o dinámicamente por VertexDeclaration en los ejemplos de código....cubeNode ); // The path to the documents directory. string output =...vertices = {1}, vertices before merging = {2}" , myMesh . IndicesCount...