Gli sviluppatori possono richiedere di dividere tutte le maglie di una scena in più sottogruppi per materiale. Il metodo SplitMesh non dividerà una mesh della scena Se è stato assegnato un sinGolo materiale. Gli sviluppatori possono ora raggiungere questo obiettivo utilizzando Aspose.3D for .NET API....examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose...examples and data files, please go to https://github.com/aspose-3d/Aspose...