.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर USDZ दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...FBX (ASCII, बाइनरी), Collada, glTF, PLY, के लिए कोई आसानी से API...API का उपयोग कर सकता है। GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। पॉइंट क्लाउड...