Příklad komprese C# pro kompresi dokumentů DJVU do formátu zip a dalších archivních formátů na .NET Framework a .NET Core....Mesh) 3MF (3D Manufacturing Format) AAC (Advanced Audio Coding)...AMF (Additive Manufacturing Format) ASE (2D Animation File) AVI...
Příklad komprese C# pro kompresi dokumentů MPX do formátu zip a dalších archivních formátů na .NET Framework a .NET Core....Mesh) 3MF (3D Manufacturing Format) AAC (Advanced Audio Coding)...AMF (Additive Manufacturing Format) ASE (2D Animation File) AVI...
Příklad komprese C# pro kompresi dokumentů FBX do formátu zip a dalších archivních formátů na .NET Framework a .NET Core....Mesh) 3MF (3D Manufacturing Format) AAC (Advanced Audio Coding)...AMF (Additive Manufacturing Format) ASE (2D Animation File) AVI...
Příklad komprese C# pro kompresi dokumentů MPT do formátu zip a dalších archivních formátů na .NET Framework a .NET Core....Mesh) 3MF (3D Manufacturing Format) AAC (Advanced Audio Coding)...AMF (Additive Manufacturing Format) ASE (2D Animation File) AVI...
Příklad komprese C# pro kompresi dokumentů MD do formátu zip a dalších archivních formátů na .NET Framework a .NET Core....Mesh) 3MF (3D Manufacturing Format) AAC (Advanced Audio Coding)...AMF (Additive Manufacturing Format) ASE (2D Animation File) AVI...
Příklad komprese C# pro kompresi dokumentů KMZ do formátu zip a dalších archivních formátů na .NET Framework a .NET Core....Mesh) 3MF (3D Manufacturing Format) AAC (Advanced Audio Coding)...AMF (Additive Manufacturing Format) ASE (2D Animation File) AVI...
Příklad komprese C# pro kompresi X dokumentů do zipu a dalších archivních formátů na .NET Framework a .NET Core....Mesh) 3MF (3D Manufacturing Format) AAC (Advanced Audio Coding)...AMF (Additive Manufacturing Format) ASE (2D Animation File) AVI...
Hay varias sobrecargas del método Scene.save que aceptan una instancia de SaveOptions....setDuplicatedNameCou ( 2 ); // The format of the duplicated counter....MyDir + "glTFSaveOptions_out.glb" , FileFormat . GLTF__BINARY...
Существует несколько перегрузок метода Scene.Save, которые принимают объект SaveOptions. Каждый формат сохранения имеет соответствующий класс, который содержит параметры сохранения для этого формата сохранения....DuplicatedNameCounte = 2 ; // The format of the duplicated counter....Save ( "glTFSaveOptions_out.glb" ); // Developers may use saving...