C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DRC 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 X 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 PDF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USDZ 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào GLTF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào PDF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào JT tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
Aspose.3D for .NET kullanarak, geliştiriciler çeşitli vertex veri öğeleri ile mesh tanımlayabilir, burada shes'in bileşenine verileri nasıl eşleştireceğimizi ve verileri nasıl canlandıracağımızı açıklıyoruz....mapped to the surface of the geometry in Aspose.3D for .NET. It...olarak uygulanır. Bu mod, tüm geometri boyunca sabit bir değerin...