Каждая сцена 3D может содержать любое количество видовых экранов. Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут захватить один или несколько видовых экранов на одном скриншоте. Они могут отобразить его в GUI-приложении .NET или образе....Нет Да Классы, полученные из Geometry , предназначены для изменения...а TriMesh -для рендеринга. Geometry состоит из контрольных точек...