C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 JT 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 OBJ 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 FBX 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 PLY 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DAE 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....Entities) { if (entity is Geometry g) { Merge(pc, g, transform);...void Merge(PointCloud pc, Geometry g, Matrix4 transform) { var...