Upptäck hur Aspose.Words.Saving.HeaderFooterBookmarksExportMode förbättrar bokmärkesexport i sidhuvuden och sidfötter för smidig dokumenthantering...."Bookmarks in headers and footers.docx" ); // Skapa ett "PdfSaveOptions"-objekt...
API ini memungkinkan Anda untuk melakukan semua jenis operasi pada file PDF termasuk membuat, mengedit, dan mengonversi, dll. dalam aplikasi Java....Java Cara Menghapus Header dan Footer dari PDF di Java Cara Memotong...
Section.appendContent method. Inserts a copy of content of the source section at the end of this section....copied, page setup, headers and footers are not copied. The nodes are...
Erfahren Sie, wie Sie Folien in PowerPoint- und OpenDocument-Präsentationen mit Aspose.Slides für Python über .NET zugreifen und verwalten können. Steigern Sie die Produktivität mit Codebeispielen.... header_footer_manager . set_all_slide_numbers_visibility...presentation . slides [ 0 ] . header_footer_manager . set_slide_number_visibility...
Znajdź ciąg znaków lub wzorzec wyrażenia regularnego w dokumencie i zastąp go tekstem, który chcesz, używając C++....options ); Z następującymi: auto footer = headersFooters -> idx_get...HeaderFooterType :: FooterPrimary ); footer -> get_Range ()-> Replace (...
本文将介绍如何使用示例代码设置Excel工作表的边距。你还将学习如何使用Aspose.Cells for Python via .NET API以编程方式设置页面中心、页眉和页脚边距。...PageSetup 类的成员(如 header_margin 和 footer_margin )设置页眉和页脚边距。 AI Document...
API ini memungkinkan untuk membuat, mengedit, merender, mencetak, dan mengonversi dokumen Word tanpa menggunakan Microsoft Word....menggunakan C# Hapus Header dan Footer di Word menggunakan C# Konversi...
API ini memungkinkan Anda untuk semua jenis operasi pada file PDF termasuk membuat, mengedit, dan mengonversi dll. dalam aplikasi .NET....C# Cara Menghapus Header dan Footer dari PDF menggunakan C# Cara...
Scopri come Aspose.Words.Saving.HeaderFooterBookmarksExportMode migliora l'esportazione dei segnalibri nelle intestazioni e nei piè di pagina per una gestione ottimale dei documenti...."Bookmarks in headers and footers.docx" ); // Creiamo un oggetto...