Mit Aspose.3D for Python via .NET API können Entwickler jedes Mesh-Objekt in ein Dreiecks netz mit benutzer definiertem Speicher layout des Scheitel punkts konvertieren. Das benutzer definierte Speicher layout des Vertex wird mithilfe der Struktur oder dynamisch durch die VertexDeclaration-Klasse in den Code beispielen definiert....Somit wird es als Basis für fast alles verwendet. Zugriffs scheitel...