Es gibt mehrere Scene.Save-Methoden überladungen, die ein SaveOptions-Objekt akzeptieren. Jedes Speicher format verfügt über eine entsprechende Klasse, die Speicher optionen für dieses Speicher format enthält...."Separator" # Allows to export cameras saveOpts . export_camera = True...True # Allows to export light saveOpts . export_light = True # Flip...