Die Scene-Klasse der Aspose.3d API repräsentiert eine 3d-Szene. Entwickler können bereits eine 3d-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3d API wandelt nicht-PBR-Materialien intern in PBR-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 Exportiert werden....Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen in GLTF 2,0-Format in...-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler...