.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर 3DS दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप) DRC (Google Draco) FBX (3D प्रारूप)...
GLB से GLTF C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच GLB फ़ाइलों के लिए GLTF VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(बहुभुज फ़ाइल स्वरूप) GLB से DRC (Google Draco फ़ाइल स्वरूप) GLB...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर PDF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप) DRC (Google Draco) FBX (3D प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DXF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...(3D स्टूडियो मेश फ़ाइल स्वरूप) DRC (Google Draco) FBX (3D प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DAE दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप) DRC (Google Draco) FBX (3D प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर PLY दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप) DRC (Google Draco) FBX (3D प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर OBJ दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप) DRC (Google Draco) FBX (3D प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर GLTF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप) DRC (Google Draco) FBX (3D प्रारूप)...