.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और JT में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। JT में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर U3D दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर 3DS दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर OBJ दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर 3MF दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DXF दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)...