Det finns flera Scene.Öppen metod överbelastning eller Scene klass konstruktor överbelastning som accepterar ett LoadOptions objekt. Varje lastformat har en motsvarande klass som innehåller belastningsalternativ för det belastningsformatet....loadPLYOpts ); Användning av DirectX X-lastalternativ C#-koden nedan...laddningsalternativ ska ställas innan en DirectX-fil laddas. // For complete...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào 3DS tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác. Ứng...tế ảo) X (Hình ảnh mô hình DirectX) USD (Mô tả cảnh toàn cảnh)...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào PLY tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác. Ứng...tế ảo) X (Hình ảnh mô hình DirectX) USD (Mô tả cảnh toàn cảnh)...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác. Ứng...Studio) X (Hình ảnh mô hình DirectX) USD (Mô tả cảnh toàn cảnh)...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 STL 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식. STL에 포인트 클라우드를 생성하는...3D) VRML (가상 현실 모델링 언어) 엑스 (DirectX 모델 이미지) USD (보편적인 장면 설명) USDZ...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 U3D 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식. U3D에 포인트 클라우드를 생성하는...형식) VRML (가상 현실 모델링 언어) 엑스 (DirectX 모델 이미지) USD (보편적인 장면 설명) USDZ...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USD 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식. USD에 포인트 클라우드를 생성하는...3D) VRML (가상 현실 모델링 언어) 엑스 (DirectX 모델 이미지) 3DS (3D Studio 메시 파일...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर 3MF दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DXF दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर 3DS दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) ZIP (ZIP संग्रह प्रारूप)...