Aspose.3D for Java API har stöd för att rotera objekt i 3D mellanslag. Det finns tre sätt att definiera objekts rotation i 3D utrymme, Euler vinklar, Quaternion och Custom Matrix, Alla stöds av Transform-klassen....vinklar, Quaternion och Custom Matrix, Alla stöds av klassen Transform...omvandlingsmatris Vi kan också använda Matrix direkt: Lägg till nodehierarki...