Существует несколько перегрузок метода Scene.Save, которые принимают объект SaveOptions. Каждый формат сохранения имеет соответствующий класс, который содержит параметры сохранения для этого формата сохранения....style of node transformation saveColladaopts . transform_style = ...Flip the coordinate system saveOpts . flip_coordinate_system =...