Die überladenen EncodeMesh-Mitglieder, die von der Ply Format-Klasse freigelegt werden, können verwendet werden, um das Mesh eines 3D-Objekts in eine PLY-Datei zu konvertieren. Die EncodeMesh-Mitglieder verwenden die Objekte Mesh, Ausgabe dateiname und PlySaveOptions als Parameter. Mit den Speicher optionen PLY können Entwickler den Namen der Koordinaten komponenten ändern.... Binary ); //change the components to 's' and 't' opt . TextureCoordinateCom...