C# mã nguồn để tải, kết xuất và hiển thị U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng AMF thành HTML tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi AMF thành HTML trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng PDF thành U3D tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi PDF thành U3D trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng STL thành ASE tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi STL thành ASE trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng DXF thành PLY tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi DXF thành PLY trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng JT thành ASE tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi JT thành ASE trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và...
Mã chuyển đổi Java mẫu cho định dạng VRML thành AMF tệp. Sử dụng mã ví dụ này để chuyển đổi VRML thành AMF trong bất kỳ ứng dụng dựa trên Web hoặc Máy tính để bàn Java nào....Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và...
C# mã nguồn để tải, kết xuất và hiển thị 3MF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....Universal3D, FBX (ASCII, Binary), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và...
Mã mẫu cho chuyển đổi GLTF thành PDF C#. Sử dụng API mã mẫu cho hàng loạt tệp GLTF để chuyển đổi PDF trong VB .NET, Asp .NET hoặc bất kỳ ứng dụng dựa trên .NET nào....(ASCII, Binary), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Định dạng tệp PLY...