Exempelkod för konvertering från PDF till 3DS C#. Använd API exempelkod för batch-PDF-filer till 3DSkonvertering inom VB.NET, Asp.NET eller någon .NET-baserad applikation....(ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY...
Exempelkod för konvertering från STL till GLTF C#. Använd API exempelkod för batch-STL-filer till GLTFkonvertering inom VB.NET, Asp.NET eller någon .NET-baserad applikation....(ASCII, binär), Universal3D, Collada, glTF, GLB, Filformaten PLY...
Exempel på Java-konverteringskod för PDF-format till U3D-fil. Använd den här exempelkoden för att konvertera PDF till U3D i valfri webb- eller datorbaserad applikation Java....Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och...
Exempel på Java-konverteringskod för JT-format till ASE-fil. Använd den här exempelkoden för att konvertera JT till ASE i valfri webb- eller datorbaserad applikation Java....Universal3D, FBX (ASCII, binär), Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX och...
نموذج Java شفرة تحويل من تنسيق OBJ إلى ملف USD. استخدم رمز المثال هذا لتحويل OBJ إلى USD داخل أي تطبيق يستند إلى الويب أو سطح المكتب Java....Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY و GLB و DirectX...
نموذج Java شفرة تحويل من تنسيق U3D إلى ملف JT. استخدم رمز المثال هذا لتحويل U3D إلى JT داخل أي تطبيق يستند إلى الويب أو سطح المكتب Java....Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY و GLB و DirectX...
نموذج Java شفرة تحويل من تنسيق RVM إلى ملف GLB. استخدم رمز المثال هذا لتحويل RVM إلى GLB داخل أي تطبيق يستند إلى الويب أو سطح المكتب Java....Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY و GLB و DirectX...
نموذج رمز للتحويل من PDF إلى U3D C#. استخدم API رمز المثال لملفات الدُفعات PDF U3D للتحويل داخل VB .NET أو Asp .NET أو أي تطبيق قائم على .NET....(ASCII ، ثنائي) ، Universal3D ، Collada ، glTF ، GLB ، PLY و DirectX...
نموذج Java شفرة تحويل من تنسيق U3D إلى ملف USD. استخدم رمز المثال هذا لتحويل U3D إلى USD داخل أي تطبيق يستند إلى الويب أو سطح المكتب Java....Universal3D ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، Collada ، glTF ، PLY و GLB و DirectX...