Aspose.3D for Python via .NET offre la classe PolygonModifier qui expose la méthode GenerateUV, avec laquelle vous pouvez générer manuellement UV et l'associer au maillage. L'extrait de code suivant montre la fonctionnalité complète pour le générer et l'associer....entities import Box , PolygonModifier , VertexElementType...mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...