Aspose.3D for Python via .NET ofrece la clase PolygonModifier que expone el método GenerateUV, con el que puede generar UV manualmente y asociarlo con la malla. El siguiente fragmento de código muestra la funcionalidad completa para generarlo y asociarlo....entities import Box , PolygonModifier , VertexElementType...mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...