Aspose.3D for Python via .NET offre la classe PolygonModifier che espone il metodo GenerateUV, con il quale è possibile generare manualmente UV e associarlo alla mesh. Il seguente frammento di codice mostra la funzionalità completa per generarlo e associarlo....entities import Box , PolygonModifier , VertexElementType...mesh without UV data mesh = Box () . to_mesh () mesh . vertex_elements...