Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,931 - 2,940 of 6,232 for

box

(0.07 sec)
  1. Convertir malla a malla de triángulo y forma pr...

    Aspose.3D for .NET API permite a los desarrolladores convertir cualquier objeto de malla en malla triangular con un diseño de memoria personalizado del vértice. El diseño de memoria personalizado de Vertex se define mediante la clase Struct o dinámicamente por VertexDeclaration en los ejemplos de código....ejemplo convierte una malla Box en triángulo con un diseño de...// Get mesh of the Box Mesh box = ( new Box ()). ToMesh (); //...

    docs.aspose.com/3d/es/net/convert-mesh-to-trian...
  2. FDF, XML 및 XFDF 형식의 차이점은 무엇인가요|Aspose.PDF for .NET

    이 섹션에서는 Aspose.PDF Facades의 Form Class를 사용하여 XML, FDF 및 XFDF 양식 간의 차이를 설명합니다....문제의 해결책은 FormFieldFacade 클래스의 Box 속성으로, 필드의 위치를 저장합니다. 이러한 값을 사각형...coordinates of Form fields var box = new System . Drawing . Rectangle...

    docs.aspose.com/pdf/ko/net/whats-the-difference...
  3. Настройте преобразование материалов без PBR в P...

    Класс Сцена Aspose.3D API представляет собой сцену 3D. Разработчики уже могут построить сцену 3D, добавив различные сущности. GLTF 2,0 поддерживает только материалы PBR (физический рендеринг), Aspose.3D API внутренне преобразует материалы, не являющиеся PBR, в материалы PBR перед экспортом в GLTF 2,0.... Scene () box = a3d . Box () mat = a3d . shading...create_child_node ( "box1" , box ) . material = mat opt = a3d...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/customize-non-...
  4. Konvertera Mesh till triangel Mesh och Primitiv...

    Aspose.3D for Python via .NET API tillåter utvecklare att konvertera vilket mesh-objekt som helst till triangel mesh med egen layout av vertex. Vertex egen layout definieras med Struct eller dynamiskt av VertexDeclaration klass i co. Ge exempel....Nedan konverterar exempel en Box till triangel mesh med anpassad...av innehåll. Låt oss använda Box primitivet för att skapa ett...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/convert-mesh-t...
  5. Procurar

    Procurar...crop_box = newBox document.pages[1].trim_box = newBox document...pages[1].art_box = newBox document.pages[1].bleed_box = newBox #...

    blog.aspose.com/pt/pdf/crop-pdf-pages-in-python/
  6. Exportera Excel ekvationer till andra format me...

    Lär dig hur du exporterar Excel ekvationer till LaTeX och MathML format med Aspose.Cells för Python via .NET.... text_boxes text_box = textboxes [ 0 ] # Assuming...is TextBox math_node = text_box . get_equation_paragraph () ...

    docs.aspose.com/cells/sv/python-net/export-equa...
  7. Personalizza la conversione dei materiali da PB...

    La classe Scena di Aspose.3D API rappresenta una scena di 3D. Gli sviluppatori possono già creare una scena 3D aggiungendo varie entità. GLTF 2.0 supporta solo materiali PBR (rendering basato sulla fisica), Aspose.3D API converte internamente materiali non PBR in materiali PBR prima di esportare in GLTF 2.0.... Scene () box = a3d . Box () mat = a3d . shading...create_child_node ( "box1" , box ) . material = mat opt = a3d...

    docs.aspose.com/3d/it/python-net/customize-non-...
  8. Обрізати EPS за допомогою Java API Solution

    Функціональність Crop EPS, яку пропонує API-рішення Aspose.Page для Java, пояснюється та ілюструється за допомогою фрагментів коду тут....; 7 8 //Get initial bounding box of EPS image 9 int [] initialBoundingBox...//Create new bounding box 12 //Bounding box is represented by 4...

    docs.aspose.com/page/uk/java/crop-eps/
  9. Personnaliser la conversion des matériaux non-P...

    La classe Scene de Aspose.3D API représente une scène 3D. Les développeurs peuvent déjà construire une scène 3D en ajoutant diverses entités. GLTF 2.0 prend uniquement en charge les matériaux PBR (Physically Based Rendering), Aspose.3D API convertit en interne les matériaux non-PBR en matériaux PBR avant d'exporter vers GLTF 2.0....var s = new Scene (); var box = new Box (); s . RootNode . CreateChildNode...CreateChildNode ( "box1" , box ). Material = new PhongMaterial ()...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/customize-non-pbr-to-...
  10. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-PBR-Materialien intern in PBR-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....var s = new Scene (); var box = new Box (); s . RootNode . CreateChildNode...CreateChildNode ( "box1" , box ). Material = new PhongMaterial ()...

    docs.aspose.com/3d/de/net/customize-non-pbr-to-...