Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,821 - 2,830 of 6,802 for

box

(1.2 sec)
  1. Añadir Material a Entidades 3D|Documentation

    PBR juega un papel clave para los visuales del motor de juego, con su renderizado eficiente y realista de las interacciones entre la luz y la superficie a través de la atenuación del brillo y la dispersión de la luz reflejada. Los desarrolladores pueden usar la API de Aspose.3D para aplicar un material PBR a objetos 3D en una escena. Este ejemplo de código demuestra cómo crear un objeto Box y luego aplicar el material PBR....demuestra cómo crear un objeto Box y luego aplicar el material PBR...Basado en la Física (PBR) a un Box var aspose = aspose || {}; aspose...

    docs.aspose.com/3d/es/nodejs-java/add-material-...
  2. Lägg till tillgångsinformation till 3D-dokument...

    Metadata är strukturerad information som beskriver, förklarar, lokaliserar eller gör det lättare att hämta, använda eller hantera en informationsresurs. Aspose.3D för Node.js via Java API har stöd för att definiera Metadata för scenen....Initialisera Box-objektet var box = new aspose . threed . Box (); //...// Lägg till Box-objektet till scenen scene . getRootNode ()....

    docs.aspose.com/3d/sv/nodejs-java/add-asset-inf...
  3. Tonvert Mesh to Triangle Mesh ve Mrimitive Shap...

    Aspose.3D for Python via .NET API, geliştiricilerin herhangi bir ağ nesnesini, vertex'in özel bellek düzeni ile üçgen ağa dönüştürmelerine izin verir. Vertex'in özel bellek düzeni, kod örneklerinde vertexdeclaration sınıfı tarafından yapısı veya dinamik olarak tanımlanır.... Convert bir Box Triangle Mesh vertex özel bellek...dönüştürür. Below örneği, bir Box’u özel bellek düzeni ile üçgen...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/convert-mesh-t...
  4. Modes de calcul du projet | Aspose.Tasks Docume...

    Découvrez comment Aspose.Tasks pour C ++ gère les modes de calcul du projet....: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...

    docs.aspose.com/tasks/fr/cpp/project-calculatio...
  5. Projektberechnungsmodi | Aspose.Tasks

    Entdecken Sie, wie Aspose.Tasks für C ++ Projektberechnungsmodi behandelt....: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...

    docs.aspose.com/tasks/de/cpp/project-calculatio...
  6. 프로젝트 계산 모드 | Aspose.Tasks 문서

    C ++의 Tasks는 프로젝트 계산 모드를 처리하는 방법을 알아보십시오....: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::Equals(task...

    docs.aspose.com/tasks/ko/cpp/project-calculatio...
  7. Arbeiten mit Seitenheader und Fußzeile | Aspose...

    Erfahren Sie, wie Sie Header- und Fußzeileninformationen aus Microsoft -Projektdateien mit Aspose.Tasks für C#lesen....: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > ( ! System::ObjectExt::Equals(info...: {0} " , System::ObjectExt::Box < bool > (System::ObjectExt::Equals(info...

    docs.aspose.com/tasks/de/cpp/page-header-and-fo...
  8. AktiveX Steuerelemente mit Aspose.Cells hinzufü...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....CHECK_BOX COMBO_BOX COMMAND_BUTTON IMAGE LABEL LIST_BOX RADIO_BUTTON...SCROLL_BAR SPIN_BUTTON TEXT_BOX TOGGLE_BUTTON UNBEKANNT Sobald...

    docs.aspose.com/cells/de/java/add-activex-contr...
  9. Split esh sh|Documentation

    قد يحتاج المطورون إلى تقسيم جميع شبكات المشهد إلى عدة شبكات فرعية لكل مادة. لن تقوم طريقة SplitMesh بتقسيم شبكة من المشهد إذا تم تعيين مادة واحدة لها. يمكن للمطورين الآن تحقيق ذلك باستخدام Aspose.3D for .NET API....mesh of box(A box is composed by 6 planes) Mesh box = ( new Box...Box ()). ToMesh (); // Create a material element on this mesh...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/split-mesh/
  10. Сплит Сетка|Documentation

    Разработчикам может потребоваться разделить все сетки сцены на несколько подячеек для каждого материала. Метод SplitMesh не будет разделять сетку сцены, если ей был назначен один материал. Теперь разработчики могут достичь этого, используя Aspose.3D for .NET API....mesh of box(A box is composed by 6 planes) Mesh box = ( new Box...Box ()). ToMesh (); // Create a material element on this mesh...

    docs.aspose.com/3d/ru/net/split-mesh/