Разработчики могут добавлять, извлекать и удалять пользовательские свойства объектов 3D. Члены RemoveProperty, GetProperty, SetProperty объектов 3D представляют собой набор коротких методов для манипулирования настраивающимися свойствами объекта....Scene (); // create a Box instance var box = scene . RootNode ...CreateChildNode ( "box" , new Box ()); // add custom property box . SetProperty...