Die Scene-Klasse der Aspose.3d Api repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3d Api wandelt nicht-PBR-Materialien intern in PBR-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....] Die Scene -Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene...(Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt Nicht-PBR-Materialien...