Mintakód a(z) U3D–RVM C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt U3D fájlok RVM konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül....WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D...
Mintakód a(z) ASE–3DS C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt ASE fájlok 3DS konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül....WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D...
Mintakód a(z) DRC–USD C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt DRC fájlok USD konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül....WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D...
Mintakód a(z) VRML–JT C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt VRML fájlok JT konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül....WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D...
Mintakód a(z) JT–GLB C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt JT fájlok GLB konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül....WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D...
Mintakód a(z) PDF–ATT C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt PDF fájlok ATT konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül....WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D...
Mintakód a(z) RVM–DRC C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt RVM fájlok DRC konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül....WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D...
Mintakód a(z) DAE–DRC C# konverzióhoz. Használjon API példakódot a kötegelt DAE fájlok DRC konvertálásához VB.NET, Asp.NET vagy bármely .NET alapú alkalmazáson belül....WavefrontOBJ, FBX (ASCII, bináris), STL (ASCII, bináris), Universal3D...
نموذج رمز للتحويل من RVM إلى USD C#. استخدم API رمز المثال لملفات الدُفعات RVM USD للتحويل داخل VB .NET أو Asp .NET أو أي تطبيق قائم على .NET....WavefrontOBJ ، FBX (ASCII ، ثنائي) ، STL (ASCII ، ثنائي) ، Universal3D...