C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 PLY 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....아카이브 클래스 생성 및 자산 클래스 추출 처리- Extract 메서드를 호출하고 파일을 저장합니다. 시스템 요구...Zip(output); //Extract 메서드를 호출하여 자산 추출 작업 수행 Extract(scene,za, true...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3MF 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....아카이브 클래스 생성 및 자산 클래스 추출 처리- Extract 메서드를 호출하고 파일을 저장합니다. 시스템 요구...Zip(output); //Extract 메서드를 호출하여 자산 추출 작업 수행 Extract(scene,za, true...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....아카이브 클래스 생성 및 자산 클래스 추출 처리- Extract 메서드를 호출하고 파일을 저장합니다. 시스템 요구...Zip(output); //Extract 메서드를 호출하여 자산 추출 작업 수행 Extract(scene,za, true...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 STL 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....아카이브 클래스 생성 및 자산 클래스 추출 처리- Extract 메서드를 호출하고 파일을 저장합니다. 시스템 요구...Zip(output); //Extract 메서드를 호출하여 자산 추출 작업 수행 Extract(scene,za, true...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USD 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....아카이브 클래스 생성 및 자산 클래스 추출 처리- Extract 메서드를 호출하고 파일을 저장합니다. 시스템 요구...Zip(output); //Extract 메서드를 호출하여 자산 추출 작업 수행 Extract(scene,za, true...
C# 소스 코드를 사용하여 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에서 자산 추출을 로드, 렌더링 및 추가합니다....아카이브 클래스 생성 및 자산 클래스 추출 처리- Extract 메서드를 호출하고 파일을 저장합니다. 시스템 요구...Zip(output); //Extract 메서드를 호출하여 자산 추출 작업 수행 Extract(scene,za, true...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 X 문서에서 추출 자산을 로드, 렌더링 및 추가합니다....아카이브 클래스 생성 및 자산 클래스 추출 처리- Extract 메서드를 호출하고 파일을 저장합니다. 시스템 요구...Zip(output); //Extract 메서드를 호출하여 자산 추출 작업 수행 Extract(scene,za, true...