Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de PLY documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....intercambiable 3D) U3D (Universal 3D) VRML (Lenguaje de modelado de realidad...
Código fuente de C# para cargar, renderizar y agregar activos extraídos de GLTF documentos en .NET Framework, .NET Core, Mono....intercambiable 3D) U3D (Universal 3D) VRML (Lenguaje de modelado de realidad...
Исходный код C# для загрузки, рендеринга и добавления ресурсов извлечения из 3DS документов на .NET Framework, .NET Core, Mono....поверхности 3D) U3D (Universal 3D) VRML (Язык моделирования виртуальной...
Исходный код C# для загрузки, рендеринга и добавления ресурсов извлечения из DXF документов на .NET Framework, .NET Core, Mono....поверхности 3D) U3D (Universal 3D) VRML (Язык моделирования виртуальной...
Исходный код C# для загрузки, рендеринга и добавления ресурсов извлечения из GLB документов на .NET Framework, .NET Core, Mono....поверхности 3D) U3D (Universal 3D) VRML (Язык моделирования виртуальной...
Исходный код C# для загрузки, рендеринга и добавления ресурсов извлечения из U3D документов на .NET Framework, .NET Core, Mono....(3D Формат файла Studio Mesh) VRML (Язык моделирования виртуальной...
C# código-fonte para carregar, renderizar e adicionar ativos de extração de DRC documentos em .NET Framework, .NET Core, Mono....intercambiável) U3D (Universal 3D) VRML (Linguagem de modelagem de realidade...