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vrml

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  1. .NET के माध्यम से U3D फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर U3D दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...(3D स्टूडियो मेश फ़ाइल स्वरूप) VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  2. .NET के माध्यम से पॉइंट क्लाउड को DRC फ़ाइल स्व...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DRC दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...ज्यामिति) U3D (Universal 3D) VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/drc/
  3. .NET के माध्यम से FBX फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर FBX दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...ज्यामिति) U3D (Universal 3D) VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  4. .NET के माध्यम से प्वाइंट क्लाउड से एक्स फ़ाइल ...

    .NET Framework, .NET Core, Mono पर X दस्तावेज़ों में जेनरेट पॉइंट क्लाउड लोड करने, रेंडर करने और जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...ज्यामिति) U3D (Universal 3D) VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/x/
  5. .NET के माध्यम से पॉइंट क्लाउड को ASE फ़ाइल स्व...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर ASE दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...ज्यामिति) U3D (Universal 3D) VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/ase/
  6. Работа с линейной экструзией|Documentation

    Aspose.3D для Node.js через Java предлагает класс LinearExtrusion, который принимает 2D-фигуру в качестве входных данных и расширяет фигуру в 3-м измерении....3D Объектов Работа с форматом VRML...

    docs.aspose.com/3d/ru/nodejs-java/working-with-...
  7. Extrahera tillgångar från DRC filformat via .NE...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från DRC dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....ytgeometri) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality Modeling Language)...

    products.aspose.com/3d/sv/net/extractor/drc/
  8. .NET के माध्यम से पॉइंट क्लाउड को PLY फ़ाइल स्व...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर PLY दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...ज्यामिति) U3D (Universal 3D) VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/ply/
  9. .NET के माध्यम से पॉइंट क्लाउड को OBJ फ़ाइल स्व...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर OBJ दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...ज्यामिति) U3D (Universal 3D) VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/obj/
  10. .NET के माध्यम से पॉइंट क्लाउड को FBX फ़ाइल स्व...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर FBX दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...ज्यामिति) U3D (Universal 3D) VRML (आभासी वास्तविकता मॉडलिंग भाषा)...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/fbx/