C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào USDZ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....cho nhau) U3D (Universal 3D) VRML (Ngôn ngữ tạo mô hình thực tế...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ mù vào tài liệu X trên .NET Framework, .NET Core, Mono....cho nhau) U3D (Universal 3D) VRML (Ngôn ngữ tạo mô hình thực tế...
C# mã nguồn để tải, kết xuất và hiển thị FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....cho nhau) U3D (Universal 3D) VRML (Ngôn ngữ tạo mô hình thực tế...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till generera punktmoln till PLY dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....ytgeometri) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality Modeling Language)...
C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do ASE dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....geometrie) U3D (Universal 3D) VRML (Jazyk pro modelování virtuální...
C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....geometrie) U3D (Universal 3D) VRML (Jazyk pro modelování virtuální...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....intercambiabile) U3D (Universal 3D) VRML (Linguaggio di modellazione...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a AMF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....intercambiabile) U3D (Universal 3D) VRML (Linguaggio di modellazione...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a OBJ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....intercambiabile) U3D (Universal 3D) VRML (Linguaggio di modellazione...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a PLY documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....intercambiabile) U3D (Universal 3D) VRML (Linguaggio di modellazione...