C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do JT dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....powierzchni) U3D (Universal 3D) VRML (Język modelowania rzeczywistości...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a DRC documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....intercambiabile) U3D (Universal 3D) VRML (Linguaggio di modellazione...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere la verifica della filigrana cieca a USD documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....intercambiabile) U3D (Universal 3D) VRML (Linguaggio di modellazione...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....ytgeometri) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality Modeling Language)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till AMF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....ytgeometri) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality Modeling Language)...