C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan OBJ documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....oppervlaktegeometrie) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality-modelleringstaal)...
C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan PLY documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....oppervlaktegeometrie) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality-modelleringstaal)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i OBJ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....ytgeometri) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality Modeling Language)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....ytgeometri) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality Modeling Language)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i DAE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....ytgeometri) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality Modeling Language)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpelsverifiering till AMF dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....ytgeometri) U3D (Universal 3D) VRML (Virtual Reality Modeling Language)...