.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर GLTF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण जिप आर्काइव)...
GLTF प्रारूप से GLB फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में GLTF को GLB में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) GLTF से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर 3DS दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण जिप आर्काइव)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DAE दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण जिप आर्काइव)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DXF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण जिप आर्काइव)...
C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono JT dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....(Univerzális jelenetleírás) USDZ (Universal Scene Description...