.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और DXF में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण जिप आर्काइव)...
RVM प्रारूप से GLB फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में RVM को GLB में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) RVM से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
GLTF प्रारूप से USD फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में GLTF को USD में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) GLTF से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
DAE से GLB C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच DAE फ़ाइलों के लिए GLB VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) DAE से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
GLB से DRC C# रूपांतरण के लिए नमूना कोड। बैच GLB फ़ाइलों के लिए DRC VB.NET, Asp.NET या किसी .NET आधारित एप्लिकेशन में रूपांतरण के लिए API उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) GLB से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
STL प्रारूप से USD फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में STL को USD में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) STL से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
GLB प्रारूप से AMF फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में GLB को AMF में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) GLB से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर U3D दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण जिप आर्काइव)...