.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर OBJ दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण जिप आर्काइव)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर GLTF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण जिप आर्काइव)...
GLTF प्रारूप से GLB फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में GLTF को GLB में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) GLTF से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर FBX दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...छवि) USD (यूनिवर्सल सीन विवरण) USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण जिप आर्काइव)...
USD प्रारूप से OBJ फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में USD को OBJ में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) USD से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
USD प्रारूप से GLTF फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में USD को GLTF में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज) USD से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
GLB प्रारूप से RVM फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में GLB को RVM में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) GLB से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
GLB प्रारूप से 3DS फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में GLB को 3DS में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) GLB से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...
GLB प्रारूप से FBX फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में GLB को FBX में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप) GLB से USDZ (यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप्ड...