C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z STL dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z GLB dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania wyodrębnianych zasobów z DAE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono OBJ dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....nyelv) x (DirectX modell képe) USD (Univerzális jelenetleírás) USDZ...
C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3DS dokumentumból való betöltéséhez, megjelenítéséhez és kivonatelemek hozzáadásához....nyelv) x (DirectX modell képe) USD (Univerzális jelenetleírás) USDZ...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da documenti X su .NET Framework, .NET Core, Mono....Formato file mesh di Studio) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere asset estratti da JT documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från STL dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Language) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...