C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a OBJ documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# codice sorgente per caricare, eseguire il rendering e aggiungere filigrana cieca a AMF documenti su .NET Framework, .NET Core, Mono....(Immagine del modello DirectX) USD (Descrizione della scena universale)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till generera punktmoln till X-dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....3DS (3D Studio Mesh-filformat) USD (Universell scenbeskrivning)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till generera punktmoln till ASE dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Language) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i 3DS dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....Language) X (DirectX modellbild) USD (Universell scenbeskrivning)...
C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do GLTF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....reality) X (Obrázek modelu DirectX) USD (Univerzální popis scény) USDZ...