C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do DAE dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do FBX dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
Przykładowy kod konwersji DAE na GLB C#. Użyj API przykładowego kodu dla plików wsadowych DAE do konwersji GLB w VB.NET, Asp.NET lub dowolnej aplikacji opartej na .NET....(hipertekstowy język znaczników) DAE DO USD (Uniwersalny format opisu sceny)...
Przykładowy kod konwersji X na GLB C#. Użyj API przykładowego kodu dla plików wsadowych X do GLB konwersji w ramach VB.NET, Asp.NET lub dowolnej aplikacji opartej na .NET....(hipertekstowy język znaczników) X DO USD (Uniwersalny format opisu sceny)...
C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do 3MF dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....wirtualnej) x (Obraz modelu DirectX) USD (Uniwersalny opis sceny) USDZ...
C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan VRML documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....X (DirectX-modelafbeelding) USD (Universele scènebeschrijving)...
C# broncode om blind watermerk te laden, weer te geven en toe te voegen aan X-documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....Studio Mesh-bestandsindeling) USD (Universele scènebeschrijving)...
C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan AMF documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....X (DirectX-modelafbeelding) USD (Universele scènebeschrijving)...
C# broncode om blinde watermerkverificatie te laden, weer te geven en toe te voegen aan U3D documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....X (DirectX-modelafbeelding) USD (Universele scènebeschrijving)...