Es gibt mehrere Scene.Open-Methode überlastet oder Scene-Class-Konstruktor-Überladungen, die ein Load Options-Objekt akzeptieren. Jedes Last format verfügt über eine entsprechende Klasse, die Last optionen für dieses Last format enthält....Sets wheather to use the transformation defined in the first frame...loadOpts . apply_animation_transform = True # Flip the coordinate...