C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USDZ 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....NET Verify Watermark .NET을(를) 통해 USDZ 파일 형식에 블라인드...scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark 방식으로...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 X 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....NET Verify Watermark .NET을 통해 X 파일 형식에 블라인드 워터마크...scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark 방식으로...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 FBX 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....NET Verify Watermark .NET을(를) 통해 FBX 파일 형식에 블라인드...scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark 방식으로...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 RVM 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....NET Verify Watermark .NET을(를) 통해 RVM 파일 형식에 블라인드...scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark 방식으로...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다....NET Verify Watermark .NET을(를) 통해 VRML 파일 형식에 블라인드...scene = new Scene(file); string text = null ; //DecodeWatermark 방식으로...