Aspose.3D för Node.js via Java API har stöd för att rotera objekt i 3D-rymden. Det finns tre sätt att definiera ett objekts Rotation i 3D-rymden, Euler-vinklar, Quaternion och Anpassad Matris, alla stöds av Transform-klassen....att definiera ett objekts rotation i 3D-rymden, Euler-vinklar... TSR (Translation/Scaling/Rotation) används oftast i 3D-scenarier...