Utvecklare kan slå ihop flera maskor till en enda giltig mask. De kan konvertera alla maskor i en 3D-scen, en nod eller en uppsättning noder till ett enda mesh. För att uppnå detta finns det tre MergeMesh medlemmar i Aspose. 3D. Enheter. PolygonModifier- klass....rvm" ); // merge all meshes Mesh...